Unity Client Engineer
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기본정보
| Unity Client Engineer | |||
| 외국계기업 | |||
| 무관 | 무관 | ||
| 서류전형 -> 1차면접 -> 2차면접 | |||
| 2025-09-22 | 채용시 | ||
상세정보
본문[담당업무] ○ Unity 기반 모바일 포커 클라이언트 개발 업무 수행 ○ 사내 게임 프로젝트 전체의 Unity 기술 통합 전략 수립 및 기술 리딩 ○ 필요에 따라 Unity 엔진 소스코드에 대한 분석 및 커스터마이징 ○ 모바일 유니티 앱 최적화 및 폴리싱(앱 기동, 앱 전환, UI 최적화 등 사용자가 미묘하게 불편함을 느낄 수 있는 부분에 대한) 개발 주도 [지원자격] ○ 10년 이상의 게임 클라이언트 개발 경력, 이 중 5년 이상 Unity 기반 프로젝트 리딩 경험이 있는 분 ○ 컨텐츠 개발 이외의 모바일 환경에서의 앱 설계, 최적화 및 폴리싱 경험이 다양한 분 ○ 모바일 게임 런칭 및 라이브 서비스 경험이 있는 분 ○ 자료구조, 알고리즘, 디자인 패턴 등 개발 전반에 대한 기초 지식이 있는 분 ○ 영어 문서(이메일, 보고서)의 내용을 정리하여 보고할 수 있는 분 ○ 글로벌 협업 환경에서 업무를 원활하게 수행할 수 있는 분 [우대사항] ○ Lua Script 개발 경험이 있는 분 ○ Unity를 사용하는 중대형 프로젝트에서의 엔진 커스터마이징 경험이 있는 분 ○ 포커 게임 또는 유사 장르의 게임 개발 경험이 있는 분 ○ 디테일에 민감하고 섬세한 시각을 가진 분 ○ UI/UX 측면에서 높은 완성도를 갖춘 게임을 개발한 경험이 있는 분 ○ 영어 회의 / 프리젠테이션에서 논리적이고 설득력 있게 의견을 전달하고 토론이 가능한 분 ○ 글로벌 이해관계자와의 협업 과정에서 적극적으로 문제를 분석하고 해결책을 제시할 수 있는 분 |
담당컨설턴트
| 하준우 | |||
| jay@3handz.co.kr | |||

